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[flash怎么做粒子效果]鼠标flash粒子怎么做

发布日期:2021-08-16   浏览量:

[flash怎么做粒子效果]幻影粒子在FLASH里的透明靠山效果怎么做

幻影粒子可以直接导出无靠山序列图,在Flash中导入序列就行了。导出时选PNG,Alpha通道,从玄色靠山星散。

[flash怎么做粒子效果]flash粒子爆炸效果制作

问题:效果如图,就是鼠标放到字上面,字会酿成粒子爆炸开来。效果简介:效果中,闪灼的粒子一直地向周围喷射。

当移动鼠标后,闪灼的粒子也会随之移动。该效果主要是通过使用随机数Math.random()来改变影片的_x、_y坐标属性,_alpha透明值属性实现的。

设计方式:打开FlashMX,设置场景的巨细为400px×180px,靠山为玄色,帧频为25fps。

如图1所示。图1一、设计元件1.按快捷键Ctrl F8新建一个名为“粒子”的影片剪辑元件。2.按快捷键Shift F9打开“混色器”面板,如图2所示举行设置。

其中,5个滑块的颜色划分是(从左至右):#FAFAFA、#FDFD11、#FBF26D、#F60000、#240000。

当鼠标酿成图2所示的样子时,单击左键就可以添加一个滑块。按住滑块拖出头板,再松开鼠标左键,即可删除滑块。

图23.点选工具栏里的“画圆”工具,不要边线,如图3所示。接着在“粒子”元件的场景中拖出一个圆来,直径在100px左右就可以了。

接着再拖出四条射线状的细椭圆来,如图4所示。图3,图44.按快捷键Ctrl A在“粒子”元件的场景中举行全选,然后点击“修改”菜单里的“优化”下令,或按快捷键Ctrl Shift Alt打开“最优化曲线”面板对曲线举行优化,如图5所示设置。

设置好后点击“确定”按钮。一样平常情形下我们都要对元件举行云云操作来优化文件。图55.按快捷键Ctrl F8新建一个名为“粒子动画”的影片剪辑元件。

接着按快捷键Ctrl L打开库,把库中的“粒子”元件拖拽到“粒子动画”元件第1帧的场景里。点选第1帧中的“粒子”元件,并在“属性”面板给它起个实例名为“particle”,如图6所示。

图6,图7点选该层的第2帧,按F6键插入一个要害帧。按快捷键Ctrl T打开“变形”面板,把第1帧中“粒子”元件的巨细设置为原来的25%,如图7所示。

然后再把第2帧中“粒子”元件的巨细设置为200%。6,点选中“粒子动画”长场景中的第1帧,按F9打开“动作”面板,输入如下代码://

改变“粒子”元件的透明度和坐标值particle._alpha-=2;particle._x =Math.random()*100

-50;particle._y =Math.random()*100-50;再点选第2帧,按F9打开“动作”面板,输入代码“gotoAndPlay(1);”。

在代码中,Math.random()*100是取0到100之间的一个随机数,当这个随机数小于50的时刻,再减去50则元件的坐标值为负值。

这样,“粒子”元件就会在鼠标的左右泛起,而不总是泛起在鼠标的一侧。如乘以200,则要减去100。二、设计主场景1.回到主场景中。

点选第1帧,按F9打开“动作”面板,输入如下代码:i=0;Mouse.hide();代码“Mouse.hide()”的作用是隐藏鼠标。

2.点选主场景中的第2帧,按F6键插入一个要害帧。从库中把元件“粒子动画”拖拽到第2帧的场景中,并在“属性”面板给它起个实例名为“part_mov”。

接着选中“粒子动画”元件,打开“变形”面板将其巨细设置为10%。3.点选第2帧,按F9打开“动作”面板,输入如下代码://

复制“粒子动画”影片元件i ;if(i>20){i=0;}duplicateMovieClip("part_mov",

"part_mov" i,i);this["part_mov" i]._x=_xmouse;this["part_mov" i]._y

=_ymouse;代码“this["part_mov" i]._x=xmouse”的作用是把当前的鼠标坐标值赋值给“粒子动画”的x坐标。

[为什么电脑会响]为什么电脑很响

为什么电脑会响_ 问题:电源都拔了,是凌晨2:30响的,开着窗户,天气有点潮,等拔掉连在电脑上的线,就不响了!这是怎么回事啊?再开机会不会有什么危险? 是风扇响的,还是电源内部响的,关

语句duplicateMovieClip()的作用是复制影片。3.点选第3帧,F6键插入一个要害帧,再F9打开“动作”面板,输入代码“gotoAndPlay(2);”。

[flash怎么做粒子效果]求flash粒子特效制作方式

这里有一篇我珍藏的粒子特效简要制作说明:http://www.7880.com/Info/Article-72cc6d80.html

[flash怎么做粒子效果]鼠标flash粒子怎么做

设计方式:打开FlashMX,设置场景的巨细为400px×180px,靠山为玄色,帧频为25fps。

如图1所示。图1一、设计元件1.按快捷键Ctrl F8新建一个名为“粒子”的影片剪辑元件。2.按快捷键Shift F9打开“混色器”面板,如图2所示举行设置。

其中,5个滑块的颜色划分是(从左至右):#FAFAFA、#FDFD11、#FBF26D、#F60000、#240000。

当鼠标酿成图2所示的样子时,单击左键就可以添加一个滑块。按住滑块拖出头板,再松开鼠标左键,即可删除滑块。

图23.点选工具栏里的“画圆”工具,不要边线,如图3所示。接着在“粒子”元件的场景中拖出一个圆来,直径在100px左右就可以了。

接着再拖出四条射线状的细椭圆来,如图4所示。图3,图44.按快捷键Ctrl A在“粒子”元件的场景中举行全选,然后点击“修改”菜单里的“优化”下令,或按快捷键Ctrl Shift Alt打开“最优化曲线”面板对曲线举行优化,如图5所示设置。

设置好后点击“确定”按钮。一样平常情形下我们都要对元件举行云云操作来优化文件。图55.按快捷键Ctrl F8新建一个名为“粒子动画”的影片剪辑元件。

接着按快捷键Ctrl L打开库,把库中的“粒子”元件拖拽到“粒子动画”元件第1帧的场景里。点选第1帧中的“粒子”元件,并在“属性”面板给它起个实例名为“particle”,如图6所示。

图6,图7点选该层的第2帧,按F6键插入一个要害帧。按快捷键Ctrl T打开“变形”面板,把第1帧中“粒子”元件的巨细设置为原来的25%,如图7所示。

然后再把第2帧中“粒子”元件的巨细设置为200%。6,点选中“粒子动画”长场景中的第1帧,按F9打开“动作”面板,输入如下代码:

//改变“粒子”元件的透明度和坐标值particle._alpha-=2;particle._x =

Math.random()*100-50;particle._y =Math.random()*100

-50;再点选第2帧,按F9打开“动作”面板,输入代码“gotoAndPlay(1);”。在代码中,Math.random()*100是取0到100之间的一个随机数,当这个随机数小于50的时刻,再减去50则元件的坐标值为负值。

这样,“粒子”元件就会在鼠标的左右泛起,而不总是泛起在鼠标的一侧。如乘以200,则要减去100。二、设计主场景

1.回到主场景中。点选第1帧,按F9打开“动作”面板,输入如下代码:i=0;Mouse.hide();

代码“Mouse.hide()”的作用是隐藏鼠标。2.点选主场景中的第2帧,按F6键插入一个要害帧。

从库中把元件“粒子动画”拖拽到第2帧的场景中,并在“属性”面板给它起个实例名为“part_mov”。

接着选中“粒子动画”元件,打开“变形”面板将其巨细设置为10%。3.点选第2帧,按F9打开“动作”面板,输入如下代码:

//复制“粒子动画”影片元件i ;if(i>20){i=0;}duplicateMovieClip("part_mov",

"part_mov" i,i);this["part_mov" i]._x=_xmouse;this["part_mov" i]._y

=_ymouse;代码“this["part_mov" i]._x=xmouse”的作用是把当前的鼠标坐标值赋值给“粒子动画”的x坐标。

语句duplicateMovieClip()的作用是复制影片。3.点选第3帧,F6键插入一个要害帧,再F9打开“动作”面板,输入代码“gotoAndPlay(2);”。

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